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文字列を太字にする

文字列を太字にするには g.DynamicFontfontWeight プロパティで "bold" を指定します。

凡例

var font = new g.DynamicFont({
  game: g.game,
  fontFamily: "sans-serif",  // フォントファミリ
  fontWeight: "bold",  //  フォントウェイト
  size: 15
});

var label = new g.Label({
  ...,      // その他のプロパティ
  font: font,
  text: "Hello World!"
});
scene.append(label);

利用例

次のコンテンツは、 太字指定ありとなしの Label を表示しています。

詳細

太字にするには g.DynamicFontfontWeight プロパティで "bold" を指定します。 省略時には通常ウェイトの "normal" が指定されます。 fontWeight は参照のためにのみ公開されているので、g.DynamicFont を生成後に値を変更することはできません。

生成後の値は、 fontWeight プロパティで参照できます。

font.fontWeight; // => "bold"

関連情報