グローバルアセットを使う 
どのシーンでも利用できるアセットをグローバルアセットと呼びます。
凡例 
json
"player": {
  "type": "image",
  "width": 63,
  "height": 53,
  "path": "image/player.png",
  "global": true
}javascript
const player = scene.asset.getImage("image/player.png"); // シーンの生成時に `assetPaths` プロパティに含めなくても利用できる詳細 
game.json に登録されたアセットに "global": true プロパティが指定されている場合、そのアセットはグローバルアセットとして扱われます。 グローバルアセットはどのシーンでも取得できるアセットです。通常のアセットと異なり、シーンの生成時に assetPaths プロパティにアセットファイルパスやアセット ID を指定する必要はありません。

