Akashic Engine で作成されたマルチプレイゲームは、次の方法で公開することができます。
一つのゲームで両方に対応することも可能です。
マルチプレイゲームは、プレイヤー間の通信を伴うため、実行に独自のサーバソフトウェアが必要になります。 そのためシングルプレイゲームで利用できる以下の方法は使えません。
- HTML などを静的なファイルを公開できるレンタルサーバでのホスティング
- (特に Akashic Engine に対応していない) 一般的な HTML5 ゲーム投稿サービスへの投稿
ニコ生ゲームは、 ニコニコ生放送 (ニコ生) の配信上で遊ぶゲームです。 配信者と複数の視聴者がプレイヤーとして参加する形で、マルチプレイゲームを遊べます。
ニコ生ゲームとして公開するための大まかな手順は次のとおりです。
environment.nicolive.supportedModes
に "multi_admission"
を指定するakashic export html --atsumaru
コマンドで投稿用 zip ファイルを作成する詳細は ニコニコ生放送で遊べるゲームの作成 を参照してください。
ゲームアツマールは、Akashic Engine で開発されたマルチプレイゲームを公開できます (予定) 。 ゲームを遊ぶ「部屋」を作成し、その部屋の Web ページを訪れたユーザが参加する形で、マルチプレイゲームを遊べます。
ゲームアツマールで公開するための大まかな手順は次のとおりです。
environment.atsumaru.supportedModes
に "multi"
を指定するakashic export html --atsumaru
コマンドで投稿用 zip ファイルを作成する詳細は ゲームアツマールで遊べるゲームの作成 を参照してください。