Assetの設定を表すインターフェース。 game.json の "assets" の各プロパティに記述される値の型。
Optional
グローバルアセットか否か。省略された場合、偽。 この値が真であるアセットは、ゲームコンテンツから常に Game#assets 経由で参照できる。Scene のコンストラクタで利用を宣言する必要がない。
Game#assets
Scene
Assetを表すファイルへの絶対パス。
Assetの種類。
Assetを表すファイルのrequire解決用の仮想ツリーにおけるパス。 省略するとエンジンにより自動的に設定される。
Assetの設定を表すインターフェース。 game.json の "assets" の各プロパティに記述される値の型。