Interface AssetConfigurationBase

Assetの設定を表すインターフェース。 game.json の "assets" の各プロパティに記述される値の型。

interface AssetConfigurationBase {
    global?: boolean;
    path: string;
    type: string;
    virtualPath?: string;
}

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Properties

global?: boolean

グローバルアセットか否か。省略された場合、偽。 この値が真であるアセットは、ゲームコンテンツから常に Game#assets 経由で参照できる。Scene のコンストラクタで利用を宣言する必要がない。

path: string

Assetを表すファイルへの絶対パス。

type: string

Assetの種類。

virtualPath?: string

Assetを表すファイルのrequire解決用の仮想ツリーにおけるパス。 省略するとエンジンにより自動的に設定される。