Akashic Engine

    Interface BinaryAssetConfigurationBase

    BinaryAssetの設定。

    interface BinaryAssetConfigurationBase {
        global?: boolean;
        path: string;
        type: "binary";
        virtualPath?: string;
    }

    Hierarchy (View Summary, Expand)

    Index

    Properties

    global?: boolean

    グローバルアセットか否か。省略された場合、偽。 この値が真であるアセットは、ゲームコンテンツから常に Game#assets 経由で参照できる。Scene のコンストラクタで利用を宣言する必要がない。

    path: string

    Assetを表すファイルへの絶対パス。

    type: "binary"

    Assetの種類。

    virtualPath?: string

    Assetを表すファイルのrequire解決用の仮想ツリーにおけるパス。 省略するとエンジンにより自動的に設定される。

    MMNEPVFCICPMFPCPTTAAATR