Interface ImageAssetConfigurationBase

ImageAssetの設定。

interface ImageAssetConfigurationBase {
    global?: boolean;
    height: number;
    hint?: ImageAssetHint;
    path: string;
    slice?: CommonArea | CommonAreaShortened;
    type: "image";
    virtualPath?: string;
    width: number;
}

Hierarchy (View Summary)

Properties

global?: boolean

グローバルアセットか否か。省略された場合、偽。 この値が真であるアセットは、ゲームコンテンツから常に Game#assets 経由で参照できる。Scene のコンストラクタで利用を宣言する必要がない。

height: number

高さ。

ヒント。akashic-engineが最適なパフォーマンスを発揮するための情報。

path: string

Assetを表すファイルへの絶対パス。

切り出す領域。 指定した場合、その部分だけの画像アセットとして扱う。

type: "image"

Assetの種類。

virtualPath?: string

Assetを表すファイルのrequire解決用の仮想ツリーにおけるパス。 省略するとエンジンにより自動的に設定される。

width: number

幅。