• レイとタイルマップの交差テスト。

    この関数に与えるレイとタイルマップは以下の制約がある。

    1. レイと交差するタイルが存在する。
    2. レイの方向ベクトルをXY平面に投影したベクトルが単位ベクトルの時のみ、 得られるperpendicularDistance が正しい値になる。

    Parameters

    • ray: Ray | Ray2D

      交差判定に用いるレイ。zの値は使用されない。

    • tilemap: Tilemap

      レイと交差テストするタイルマップ。

    Returns RayTilemapIntersectionResult

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