ビルボード。

Raycaster によって描画される画像を扱うインターフェース。

Hierarchy

  • Billboard

Properties

angle: number

ビルボードの向きを表す角度(radian)。 0 の時、X軸正の方向を向く。

position: Vector2Like

位置。

スケール。

textures: Texture[]

テクスチャ配列。

ビルボードの表示に用いるテクスチャ。

カメラから見たビルボードの方向に合わせて、表示するテクスチャが選択される。

例えば、テクスチャが1枚の時、どの方向から見てもそのそのテクスチャが用いられる。 テクスチャが4枚なら、順に前面、右側面、背面、左側面から見た時に用いられる。

vOffset: number

床からの高さ。

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