Optional
assetアセットのパスの基準となるディレクトリ。
この Game
の設定。典型的には game.json の内容をパースしたものを期待する
require("@akashic/akashic-engine") により得られる値。
この値はスクリプトアセットの実行時に g
のグローバル変数の基底として利用される。
(モジュールの仕様上この値を g.Game
自身が生成するのが難しいため、外部から与えている)
TODO: 変数名の検討
この Game
が用いるハンドラセット
Optional
mainエントリポイントの関数。
この値が指定された場合 GameConfiguration#main
の値は無視される。
Optional
operationこのゲームの操作プラグインに与えるviewの情報。
この Game
が用いる、リソースのファクトリ
Optional
selfこのゲームを実行するユーザのID。
Game
のコンストラクタに渡すことができるパラメータ。