Methods
Private
_clear
- _clear(identifier): void
Private
Returns void
Private
_onTimeoutFired
- _onTimeoutFired(identifier): void
Private
Returns void
Private
_tick
- _tick(): void
Private
Returns void
clearInterval
- clearInterval(identifier): void
-
Returns void
clearTimeout
- clearTimeout(identifier): void
-
Returns void
createTimer
- createTimer(interval): Timer
-
作成したTimer
deleteTimer
- deleteTimer(timer): void
-
Returns void
destroy
- destroy(): void
-
Returns void
destroyed
- destroyed(): boolean
-
Returns boolean
setInterval
- setInterval(handler, interval, owner?): TimerIdentifier
-
Parameters
-
handler: (() => void)
-
interval: number
-
Optional
owner: any
setTimeout
- setTimeout(handler, milliseconds, owner?): TimerIdentifier
-
Parameters
-
handler: (() => void)
-
milliseconds: number
-
Optional
owner: any
Timerを管理する機構を提供する。 ゲーム開発者が本クラスを利用する事はない。