Constructors
constructor
- new TimerIdentifier(timer, handler, handlerOwner, fired?, firedOwner?): TimerIdentifier
Parameters
- timer: Timer
- handler: (() => void)
- handlerOwner: any
Optional
fired: ((c: TimerIdentifier) => void)Optional
firedOwner: any
Methods
destroy
- destroy(): void
Returns void
destroyed
- destroyed(): boolean
Returns boolean
Scene#setTimeout
やScene#setInterval
の実行単位を表す。 ゲーム開発者が本クラスのインスタンスを直接生成することはなく、 本クラスの機能を直接利用することはない。