Constructors
constructor
- new TimerIdentifier(timer, handler, handlerOwner, fired?, firedOwner?): TimerIdentifier
-
Parameters
-
-
handler: (() => void)
-
handlerOwner: any
-
Optional
fired: ((c) => void)
-
Optional
firedOwner: any
Methods
Private
_handleElapse
- _handleElapse(): void
Private
Returns void
destroy
- destroy(): void
-
Returns void
destroyed
- destroyed(): boolean
-
Returns boolean
Scene#setTimeout
やScene#setInterval
の実行単位を表す。 ゲーム開発者が本クラスのインスタンスを直接生成することはなく、 本クラスの機能を直接利用することはない。