Constructors
constructor
- new Timer(interval: number, fps: number): Timer
Parameters
- interval: number
- fps: number
Properties
Methods
canDelete
- canDelete(): boolean
Returns boolean
destroy
- destroy(): void
Returns void
destroyed
- destroyed(): boolean
Returns boolean
一定時間で繰り返される処理を表すタイマー。
ゲーム開発者が本クラスのインスタンスを直接生成することはなく、 通常はScene#setTimeout、Scene#setIntervalによって間接的に利用する。