AudioSystem の管理クラス。
AudioSystem
複数の AudioSystem に一括で必要な状態設定を行う。 本クラスのインスタンスをゲーム開発者が直接生成することはなく、ゲーム開発者が利用する必要もない。
ループ再生可能な AudioSystem
効果音を扱う AudioSystem
対象の音声アセットの AudioPlayContext を生成する。
音声アセット
対象の音声アセットの AudioPlayContext を生成し、再生する。
AudioSystem
の管理クラス。複数の
AudioSystem
に一括で必要な状態設定を行う。 本クラスのインスタンスをゲーム開発者が直接生成することはなく、ゲーム開発者が利用する必要もない。