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Interface SceneAssetHolderParameterObject

SceneAssetHolder のコンストラクタに指定できるパラメータ。 通常、ゲーム開発者が利用する必要はない。

Hierarchy

  • SceneAssetHolderParameterObject

Index

Properties

assetIds

assetIds: (string | DynamicAssetConfiguration)[]

読み込むアセット。

assetManager

assetManager: AssetManager

アセットの読み込みに利用するアセットマネージャ。

Optional direct

direct: boolean

handler を直接呼ぶか。 真である場合、 handler は読み込み完了後に直接呼び出される。 でなければ次の Game#tick() 呼び出し時点まで遅延される。 省略された場合、偽。

handler

handler: function

読み込み完了の通知を受けるハンドラ

Type declaration

    • (): void
    • Returns void

Optional handlerOwner

handlerOwner: any

handler 呼び出し時、 this として使われる値。

scene

scene: Scene

属するシーン。 このインスタンスが読み込んだアセットは、このシーンの assets から参照できる。 またこのシーンの破棄時に破棄される。

Generated using TypeDoc