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Interface Object2DParameterObject

Object2D のコンストラクタに渡すことができるパラメータ。 各メンバの詳細は Object2D の同名メンバの説明を参照すること。

Hierarchy

Index

Properties

Optional anchorX

anchorX: number

オブジェクトのアンカーの横位置。アンカーについては以下の通り。

  • アンカーとして設定した箇所がこのオブジェクトの基点 (位置、拡縮・回転の基点) となる。
  • 単位は相対値 (左上端が (0, 0) 中央が (0.5, 0,5) 右下端が (1,1) ) である。 anchorXとanchorYの両方が省略された場合、このオブジェクトの位置 (x, y) は左上端を基準に決定され、拡縮・回転の基点は中央座標となる。 これは前バージョンとの互換性のための挙動である。 anchorX, anchorYのどちらかのみを指定した場合の動作は不定である。
default

undefined

Optional anchorY

anchorY: number

オブジェクトのアンカーの縦位置。アンカーについては以下の通り。

  • アンカーとして設定した箇所がこのオブジェクトの基点 (位置、拡縮・回転の基点) となる。
  • 単位は相対値 (左上端が (0, 0) 中央が (0.5, 0,5) 右下端が (1,1) ) である。 anchorXとanchorYの両方が省略された場合、このオブジェクトの位置 (x, y) は左上端を基準に決定され、拡縮・回転の基点は中央座標となる。 これは前バージョンとの互換性のための挙動である。 anchorX, anchorYのどちらかのみを指定した場合の動作は不定である。
default

undefined

Optional angle

angle: number

オブジェクトの回転。度数で指定する。

default

0

Optional compositeOperation

compositeOperation: CompositeOperation

描画時の合成方法を指定する。 省略された場合、合成方法を指定しない(親の合成方法を利用する)。

default

undefined

Optional height

height: number

このオブジェクトの縦幅。実際の表示領域としてはscaleX, scaleY, angleの値も考慮する必要がある。

default

0

Optional opacity

opacity: number

0~1でオブジェクトの不透明度を表す。 この値が0の場合、Rendererは描画処理を省略する。

default

1

Optional scaleX

scaleX: number

オブジェクトの横方向の倍率。

default

1

Optional scaleY

scaleY: number

オブジェクトの縦方向の倍率。

default

1

Optional width

width: number

このオブジェクトの横幅。実際の表示領域としてはscaleX, scaleY, angleの値も考慮する必要がある。

default

0

Optional x

x: number

このオブジェクトの横位置。実際の座標位置はscaleX, scaleY, angle, anchorX, anchorYの値も考慮する必要がある。

default

0

Optional y

y: number

このオブジェクトの縦位置。実際の座標位置はscaleX, scaleY, angle, anchorX, anchorYの値も考慮する必要がある。

default

0

Generated using TypeDoc