セル用アタッチメント

セルをActorの任意のボーンにアタッチするためのアタッチメント。

Hierarchy

Constructors

Properties

Methods

Constructors

Properties

cell: Cell
matrix: Matrix
pivotTransform: number[]
posture: Posture

Actor#attach()の際に与えられる接続先Posture

Posture#mにはActorの行列と親ボーンの行列を全て乗算した結果が格納される

skin: Skin

Methods

  • render(renderer: Renderer): void
  • 描画処理

    アタッチしたボーンの座標系で描画される

    Parameters

    • renderer: Renderer

      レンダラ

    Returns void

Generated using TypeDoc