ポスチャ。

Boneが静的で様々なシステムから参照されるのに対し、 Postureは実行時に定まる ボーンの情報(主にアニメーションの計算結果)を扱う。

Hierarchy

  • Posture

Constructors

Properties

_trigger: Trigger<AnimationHandlerParam>
alphaBlendMode: "normal" | "add" = undefined
attachments: Attachment[]
attrs: any[] = []
effects: Effect[]
finalizedCell: FinalizedCell
index: number
m: Matrix
_costbl: number[] = []

Methods

  • Parameters

    • rz_in: number

    Returns number

Generated using TypeDoc