アタッチメント。

ボーンに追従して描画するオブジェクトの基底クラス。

Hierarchy

Constructors

Properties

Methods

Constructors

Properties

posture: Posture

Actor#attach()の際に与えられる接続先Posture

Posture#mにはActorの行列と親ボーンの行列を全て乗算した結果が格納される

Methods

  • 描画処理

    アタッチしたボーンの座標系で描画される

    Parameters

    • renderer: Renderer

      レンダラ

    Returns void

Generated using TypeDoc