非推奨である。将来的に削除される。代わりに onActionReceive
を利用すること。
本 Controller と紐づく Scene のアセットへのアクセサ。
本 Controller と紐づく Scene のアセット情報。
this.onLoad
の発火以降しか取得できない点に注意。
非推奨である。将来的に削除される。代わりに onLoad
を利用すること。
本 controller による g.MessageEvent の処理を一時的にロックするかどうか。
通常、ゲーム開発者は本値を参照・また書き換えてはならない。
この Controller に対して action が送信された際に発火する trigger 。
本 controller によるイベントの消化を一時的にロックするかどうか。
COESessionStartMessage を信用された経路から送信された際に呼び出される trigger 。
非推奨である。将来的に削除される。代わりに onStartSessionRequest
を利用すること。
非推奨である。将来的に削除される。代わりに onUpdate
を利用すること。
View に対してデータをブロードキャストする。
プロードキャストするデータ
プライオリティ。省略時は 0
Private
handleCOEMessageOptional
action: Action<any>Generated using TypeDoc
coe に準拠した処理をラップしたコントローラ。