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    Interface VideoPlayer

    ビデオ再生を行うインターフェース。

    ゲーム開発者は本クラスのインスタンスを直接生成すべきではない。

    interface VideoPlayer {
        currentVideo: undefined | VideoAsset;
        onPlay: Trigger<VideoPlayerEvent>;
        onStop: Trigger<VideoPlayerEvent>;
        played: Trigger<VideoPlayerEvent>;
        stopped: Trigger<VideoPlayerEvent>;
        volume: number;
        changeVolume(volume: number): void;
        play(videoAsset: VideoAsset): void;
        stop(): void;
    }
    Index

    Properties

    currentVideo: undefined | VideoAsset

    再生中のビデオアセット。 再生中のものがない場合、 undefined

    play() が呼び出された時に通知される Trigger

    stop() が呼び出された時に通知される Trigger

    play() が呼び出された時に通知される Trigger

    非推奨である。将来的に削除される。代わりに onPlay を利用すること。

    stop() が呼び出された時に通知される Trigger

    非推奨である。将来的に削除される。代わりに onStop を利用すること。

    volume: number

    音量。

    0 (無音) 以上 1.0 (最大) 以下の数値である。 この値は参照のためにのみ公開されている。ゲーム開発者はこの値を変更してはならない。 音量を変更したい場合、 changeVolume() メソッドを用いること。

    Methods

    • 音量を変更する。

      エンジンユーザが VideoPlayer の派生クラスを実装する場合は、 このメソッドをオーバーライドして実際に音量を変更する処理を行うこと。 オーバーライド先のメソッドはこのメソッドを呼びださなければならない。

      Parameters

      • volume: number

        音量。0以上1.0以下でなければならない

      Returns void

    • VideoAsset を再生する。

      再生後、 this.onPlay がfireされる。

      Parameters

      Returns void

    • 再生を停止する。

      再生中でない場合、何もしない。 停止後、 this.onStop がfireされる。

      Returns void