ビデオ再生を行うインターフェース。
ゲーム開発者は本クラスのインスタンスを直接生成すべきではない。
再生中のビデオアセット。 再生中のものがない場合、 undefined 。
undefined
play() が呼び出された時に通知される Trigger 。
play()
Trigger
stop() が呼び出された時に通知される Trigger 。
stop()
非推奨である。将来的に削除される。代わりに onPlay を利用すること。
onPlay
非推奨である。将来的に削除される。代わりに onStop を利用すること。
onStop
音量。
0 (無音) 以上 1.0 (最大) 以下の数値である。 この値は参照のためにのみ公開されている。ゲーム開発者はこの値を変更してはならない。 音量を変更したい場合、 changeVolume() メソッドを用いること。
changeVolume()
音量を変更する。
エンジンユーザが VideoPlayer の派生クラスを実装する場合は、 このメソッドをオーバーライドして実際に音量を変更する処理を行うこと。 オーバーライド先のメソッドはこのメソッドを呼びださなければならない。
VideoPlayer
音量。0以上1.0以下でなければならない
VideoAsset を再生する。
VideoAsset
再生後、 this.onPlay がfireされる。
this.onPlay
再生を停止する。
再生中でない場合、何もしない。 停止後、 this.onStop がfireされる。
this.onStop
ビデオ再生を行うインターフェース。
ゲーム開発者は本クラスのインスタンスを直接生成すべきではない。