AssetHolder のコンストラクタに指定できるパラメータ。 通常、ゲーム開発者が利用する必要はない。
Optional
エラーが発生したか否かに関わらず常に handlerSet.handleFinish を実行するか。
handlerSet.handleFinish
読み込むアセット。
アセットの読み込みに利用するアセットマネージャ。
このインスタンスの状態を通知するハンドラ群。
このインスタンスに紐づけるユーザ定義データ。
AssetHolder のコンストラクタに指定できるパラメータ。 通常、ゲーム開発者が利用する必要はない。