Class AssetHolder<UserData>

シーンのアセットの読み込みと破棄を管理するクラス。 本クラスのインスタンスをゲーム開発者が直接生成することはなく、ゲーム開発者が利用する必要もない。

Type Parameters

  • UserData

Hierarchy

  • AssetHolder

Constructors

Properties

_alwaysNotifyFinish: boolean
_assetManager: AssetManager
_assets: Asset[]
_handlerSet: AssetHolderHandlerSet<UserData>
_requested: boolean
userData: null | UserData

インスタンス生成時に与えられたユーザ定義データ。 この値は参照のためにのみ公開される。この値を外部から書き換えてはならない。

waitingAssetsCount: number

読み込みを待つ残りのアセット数。 この値は参照のためにのみ公開される。この値を外部から書き換えてはならない。

Methods

Generated using TypeDoc