SurfaceAtlasが効率よく動作するためのヒント。
ゲーム開発者はSurfaceAtlasが効率よく動作するための各種初期値・最大値などを提示できる。 SurfaceAtlasはこれを参考にするが、そのまま採用するとは限らない。
初期アトラス高さ。
初期アトラス幅。
最大アトラス高さ。
最大アトラス保持数。
最大アトラス幅。
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SurfaceAtlasが効率よく動作するためのヒント。
ゲーム開発者はSurfaceAtlasが効率よく動作するための各種初期値・最大値などを提示できる。 SurfaceAtlasはこれを参考にするが、そのまま採用するとは限らない。