ScriptAsset の実行時、g 以下に加えられる値を定めたinterface。 g の実際の値は、本来の g のすべてのプロパティに加えて以下を持つ必要がある。
ScriptAsset
g
通常のゲーム開発者がこのクラスを直接利用する必要はない。 ScriptAsset を実行する場合は、暗黙にこのクラスを利用する require() を用いるべきである。
require()
この ScriptAsset のファイルパスのうち、ディレクトリ部分。
この ScriptAsset が公開する値のプレースホルダ。 エンジンはここに代入された値を module.exports に代入されたものとみなす。
module.exports
この ScriptAsset のファイルパス。
ScriptAsset にひも付けられた Game 。
Game
この ScriptAsset に対応するモジュール。
Generated using TypeDoc
ScriptAsset
の実行時、g
以下に加えられる値を定めたinterface。g
の実際の値は、本来のg
のすべてのプロパティに加えて以下を持つ必要がある。通常のゲーム開発者がこのクラスを直接利用する必要はない。
ScriptAsset
を実行する場合は、暗黙にこのクラスを利用するrequire()
を用いるべきである。