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Interface DynamicFontParameterObject

DynamicFont のコンストラクタに渡すことができるパラメータ。 各メンバの詳細は DynamicFont の同名メンバの説明を参照すること。 パラメータのsurfaceAtlasSetが存在する場合は、パラメータのsurfaceAtlasSetを使用する。 surfaceAtlasSetが存在せず、DynamicFontHintが存在する場合、DynamicFontが管理するSurfaceAtlasSetを使用する。 surfaceAtlasSetが存在せず、DynamicFontHintが存在しない場合、gameが持つ共通のSurfaceAtlasSetを使用する。

Hierarchy

  • DynamicFontParameterObject

Index

Properties

Optional fontColor

fontColor: string

フォント色。CSS Colorで指定する。

default

"black"

fontFamily

fontFamily: FontFamily | string | (string | SansSerif | Serif | Monospace)[]

フォントファミリ。

g.FontFamilyの定義する定数、フォント名、またはそれらの配列で指定する。

Optional fontWeight

fontWeight: FontWeight

フォントウェイト。

default

FontWeight.Normal

game

game: Game

ゲームインスタンス。

Optional hint

ヒント。

詳細は DynamicFontHint を参照。

size

size: number

フォントサイズ。

Optional strokeColor

strokeColor: string

輪郭色。

default

0

Optional strokeOnly

strokeOnly: boolean

文字の輪郭のみを描画するか否か。

default

false

Optional strokeWidth

strokeWidth: number

輪郭幅。

default

0

Optional surfaceAtlasSet

surfaceAtlasSet: SurfaceAtlasSet

サーフェスアトラスセット

default

undefined

Generated using TypeDoc