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Interface AssetConfiguration

Assetの設定を表すインターフェース。 game.json の "assets" の各プロパティに記述される値の型。

Hierarchy

Index

Properties

Optional duration

duration: number

再生時間。 type"audio" の場合にのみ存在。

Optional global

global: boolean

グローバルアセットか否か。省略された場合、偽。 この値が真であるアセットは、ゲームコンテンツから常に Game#assets 経由で参照できる。Scene のコンストラクタで利用を宣言する必要がない。

Optional height

height: number

高さ。 type"image", "video" の場合にのみ存在。

Optional hint

ヒント。akashic-engineが最適なパフォーマンスを発揮するための情報。type"audio" または "image" の場合にのみ存在。

Optional loop

loop: boolean

ループ。 type"audio" または "video" の場合にのみ存在。

path

path: string

Assetを表すファイルへの絶対パス。

Optional systemId

systemId: string

AudioAssetのsystem指定。 type"audio" の場合にのみ存在。

type

type: string

Assetの種類。"image", "audio", "script", "text" のいずれか。

Optional useRealSize

useRealSize: boolean

width,heightではなく実サイズを用いる指定。 type"video" の場合にのみ存在。

Optional virtualPath

virtualPath: string

Assetを表すファイルのrequire解決用の仮想ツリーにおけるパス。 type"script" の場合にのみ存在する。 省略するとエンジンにより自動的に設定される。

Optional width

width: number

幅。 type"image", "video" の場合にのみ存在。

Generated using TypeDoc