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Enumeration TickGenerationMode

時間経過の契機(ティック)をどのように生成するか。 ただしローカルティック(ローカルシーンの間などの「各プレイヤー間で独立な時間経過処理」)はこのモードの影響を受けない。

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Enumeration members

Enumeration members

ByClock

ByClock: = 0

実際の時間経過に従う。

Manual

Manual: = 1

時間経過は明示的に要求する。 この値を用いる Scene の間は、 Game#raiseTick() を呼び出さない限り時間経過が起きない。

Generated using TypeDoc