一定時間で繰り返される処理を表すタイマー。
ゲーム開発者が本クラスのインスタンスを直接生成することはなく、 通常はScene#setTimeout、Scene#setIntervalによって間接的に利用する。
this.interval 経過時にfireされるTrigger。
this.interval
実行間隔(ミリ秒)。 この値は参照のみに利用され、直接値を変更することはできない。
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一定時間で繰り返される処理を表すタイマー。
ゲーム開発者が本クラスのインスタンスを直接生成することはなく、 通常はScene#setTimeout、Scene#setIntervalによって間接的に利用する。