Surface
のインスタンスを生成する。
描画領域の幅(整数値でなければならない)
描画領域の高さ(整数値でなければならない)
描画可能な実体。省略された場合、 undefined
drawableが動画であることを示す値。動画である時、真を渡さなくてはならない。省略された場合、偽。
本Surfaceが破棄済であるかを示す値。
描画可能な実体。 具体的には renderer().drawImage() の実装が描画対象として利用できる値。
アニメーション再生開始イベント。 isDynamicが偽の時undefined。
アニメーション再生停止イベント。 isDynamicが偽の時undefined。
描画領域の高さ。 この値を直接書き換えてはならない。
本Surfaceの画像が動画であるかを示す値。真の時、動画。 この値は参照のみに利用され、変更してはならない。
描画領域の幅。 この値を直接書き換えてはならない。
このSurfaceの破棄を行う。 以後、このSurfaceを利用することは出来なくなる。
このSurfaceが破棄済であるかどうかを判定する。
このSurfaceが動画を再生中であるかどうかを判定する。
このSurfaceへの描画手段を提供するRendererを生成して返す。
Generated using TypeDoc
描画領域を表すクラス。
このクラスのインスタンスは、エンジンによって暗黙に生成される。 ゲーム開発者はこのクラスのインスタンスを明示的に生成する必要はなく、またできない。