ストレージの値を保持するクラス。 ゲーム開発者がこのクラスのインスタンスを直接生成することはない。
値の配列を StorageKey またはインデックスから取得する。 通常、インデックスは Scene のコンストラクタに指定した storageKeys のインデックスに対応する。
StorageKey
Scene
storageKeys
StorageKey 又はインデックス
値を StorageKey またはインデックスから取得する。 対応する値が複数ある場合は、先頭の値を取得する。 通常、インデックスは Scene のコンストラクタに指定した storageKeys のインデックスに対応する。
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ストレージの値を保持するクラス。 ゲーム開発者がこのクラスのインスタンスを直接生成することはない。