Constructors
				
					
					constructor
					
					
						- 
							
							Parameters
Properties
				
					
					Private _game
					
					
					
				
				
					
					Private _muted
					_muted: boolean
					
					
				
				
					
					Private _playbackRate
					_playbackRate: number
					
					
				
			
			
				Methods
				
					
					Private _reset
					
					
						- 
							
							
							Returns void
Private _setMuted
					
						- _setMuted(muted: boolean): void
						- 
							
							
							ParametersReturns void
Private _setPlaybackRate
					
						- _setPlaybackRate(rate: number): void
						- 
							
							
							ParametersReturns void
 
		
	 
 
 
Game#audioの管理クラス。複数の
AudioSystemに一括で必要な状態設定を行う。 本クラスのインスタンスをゲーム開発者が直接生成することはなく、ゲーム開発者が利用する必要もない。