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Class AudioSystemManager

Game#audio の管理クラス。

複数の AudioSystem に一括で必要な状態設定を行う。 本クラスのインスタンスをゲーム開発者が直接生成することはなく、ゲーム開発者が利用する必要もない。

Hierarchy

  • AudioSystemManager

Index

Constructors

constructor

Properties

Private _game

_game: Game

Private _muted

_muted: boolean

Private _playbackRate

_playbackRate: number

Methods

Private _reset

  • _reset(): void
  • Returns void

Private _setMuted

  • _setMuted(muted: boolean): void
  • Parameters

    • muted: boolean

    Returns void

Private _setPlaybackRate

  • _setPlaybackRate(rate: number): void
  • Parameters

    • rate: number

    Returns void

Generated using TypeDoc