音リソースを表すクラス。 本クラスのインスタンスをゲーム開発者が直接生成することはない。 game.jsonによって定義された内容をもとに暗黙的に生成されたインスタンスを、 Scene#assets、またはGame#assetsによって取得して利用する。
AudioAsset#playを呼び出す事で、その音を再生することが出来る。
アセットの読み込みを行う。
ゲーム開発者がアセット読み込み失敗時の挙動をカスタマイズする際、読み込みを再試行する場合は、 (このメソッドではなく) AssetLoadFailureInfo#cancelRetry に真を代入する必要がある。
AssetLoadFailureInfo#cancelRetry
読み込み結果の通知を受け取るハンドラ
Generated using TypeDoc
音リソースを表すクラス。 本クラスのインスタンスをゲーム開発者が直接生成することはない。 game.jsonによって定義された内容をもとに暗黙的に生成されたインスタンスを、 Scene#assets、またはGame#assetsによって取得して利用する。
AudioAsset#playを呼び出す事で、その音を再生することが出来る。