Constructors
constructor
- new Camera(x: number, y: number, angle: number, aspectRatio: number): Camera
-
Parameters
-
x: number
-
y: number
-
angle: number
-
aspectRatio: number
Properties
Private _angle
_angle: number
Private _aspectRatio
_aspectRatio: number
Accessors
aspectRatio
- get aspectRatio(): number
- set aspectRatio(newAspectRatio: number): void
-
Returns number
-
Parameters
Returns void
Methods
moveLocal
- moveLocal(dx: number, dy: number): void
rotate
- rotate(angle: number): void
rotateTo
- rotateTo(angle: number): void
カメラクラス。
Camera はレイキャスティングによって3D空間をレンダリングするときの視点を扱います。