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Akashic Engine
Akashic Engine
SceneStateString
Type alias SceneStateString
Scene
State
String
:
"destroyed"
|
"standby"
|
"active"
|
"deactive"
|
"before-destroyed"
そのSceneの状態を表す列挙子。
"destroyed": すでに破棄されているシーンで、再利用が不可能になっている状態を表す
"standby": 初期化された状態のシーンで、シーンスタックへ追加されることを待っている状態を表す
"active": シーンスタックの一番上にいるシーンで、ゲームのカレントシーンとして活性化されている状態を表す
"deactive": シーンスタックにいるが一番上ではないシーンで、裏側で非活性状態になっていることを表す
"before-destroyed": これから破棄されるシーンで、再利用が不可能になっている状態を表す
Settings
Member Visibility
Protected
Private
Inherited
External
Theme
OS
Light
Dark
Akashic Engine
AudioUtil
Collision
EventIndex
ExceptionFactory
PathUtil
SurfaceUtil
Util
AssetLoadErrorType
CompositeOperation
EntityStateFlags
EventPriority
FontFamily
FontWeight
PlatformButtonType
PlatformPointType
TextAlign
AssetAccessor
AssetHolder
AssetManager
AudioPlayContext
AudioSystem
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Generated using
TypeDoc
そのSceneの状態を表す列挙子。