Type alias SceneStateString

SceneStateString: "destroyed" | "standby" | "active" | "deactive" | "before-destroyed"

そのSceneの状態を表す列挙子。

  • "destroyed": すでに破棄されているシーンで、再利用が不可能になっている状態を表す
  • "standby": 初期化された状態のシーンで、シーンスタックへ追加されることを待っている状態を表す
  • "active": シーンスタックの一番上にいるシーンで、ゲームのカレントシーンとして活性化されている状態を表す
  • "deactive": シーンスタックにいるが一番上ではないシーンで、裏側で非活性状態になっていることを表す
  • "before-destroyed": これから破棄されるシーンで、再利用が不可能になっている状態を表す

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