Type Alias SceneStateString

SceneStateString:
    | "destroyed"
    | "standby"
    | "active"
    | "deactive"
    | "before-destroyed"

そのSceneの状態を表す列挙子。

  • "destroyed": すでに破棄されているシーンで、再利用が不可能になっている状態を表す
  • "standby": 初期化された状態のシーンで、シーンスタックへ追加されることを待っている状態を表す
  • "active": シーンスタックの一番上にいるシーンで、ゲームのカレントシーンとして活性化されている状態を表す
  • "deactive": シーンスタックにいるが一番上ではないシーンで、裏側で非活性状態になっていることを表す
  • "before-destroyed": これから破棄されるシーンで、再利用が不可能になっている状態を表す