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    Type Alias SceneStateString

    SceneStateString:
        | "destroyed"
        | "standby"
        | "active"
        | "deactive"
        | "before-destroyed"

    そのSceneの状態を表す列挙子。

    • "destroyed": すでに破棄されているシーンで、再利用が不可能になっている状態を表す
    • "standby": 初期化された状態のシーンで、シーンスタックへ追加されることを待っている状態を表す
    • "active": シーンスタックの一番上にいるシーンで、ゲームのカレントシーンとして活性化されている状態を表す
    • "deactive": シーンスタックにいるが一番上ではないシーンで、裏側で非活性状態になっていることを表す
    • "before-destroyed": これから破棄されるシーンで、再利用が不可能になっている状態を表す