Surface に対して様々な表現によって書き込む事が出来ることを表すインターフェース。
Surface
Surface を受け取る一部のクラスは、同時に SurfaceEffector を受け取り、 Surface の描画方法をカスタマイズできるようになっている。(現在は Pane のみ) ゲーム開発者は、そのようなクラスに対して SurfaceEffector のインスタンスを生成して渡すことができる。 通常、 SurfaceEffector の個別のメソッドをゲーム開発者が呼び出す必要はない。
SurfaceEffector
Pane
非推奨である。将来的に削除される。
指定の大きさに拡大・縮小した描画結果の Surface を生成して返す。
通常、このメソッドはエンジンによって暗黙に呼び出される。ゲーム開発者が明示的に呼び出す必要はない。
拡大・縮小して描画する Surface
描画する幅
描画する高さ
Surface
に対して様々な表現によって書き込む事が出来ることを表すインターフェース。Surface
を受け取る一部のクラスは、同時にSurfaceEffector
を受け取り、Surface
の描画方法をカスタマイズできるようになっている。(現在はPane
のみ) ゲーム開発者は、そのようなクラスに対してSurfaceEffector
のインスタンスを生成して渡すことができる。 通常、SurfaceEffector
の個別のメソッドをゲーム開発者が呼び出す必要はない。Deprecated
非推奨である。将来的に削除される。