Interface GameResetParameterObject

interface GameResetParameterObject {
    age?: number;
    nextEntityId?: number;
    randGenSer?: any;
    randSeed?: number;
}

Properties

age?: number

Game#age に設定する値。 省略された場合、元の値が維持される。

nextEntityId?: number

Game#_idx に設定する値。 省略された場合、元の値が維持される。

randGenSer?: any

乱数生成器のシリアリゼーション。 省略された場合、元の値が維持される。

randSeed?: number

Game#random に設定するシード値。 省略された場合、元の値が維持される。