Interface GameMainParameterObject

ゲームのエントリポイントに渡される引数。

interface GameMainParameterObject {
    args?: any;
    globalArgs?: any;
    snapshot?: any;
}

Properties

args?: any

起動引数。

globalArgs?: any

グローバル起動引数。 snapshot が指定される場合は常に指定されない。 この値は現在使用されていない。

snapshot?: any

スナップショット。

以前にこのゲームが Game#reqestSaveSnapshot() で保存を要求したスナップショットのいずれかが渡される。 指定された場合、ゲーム開発者はスナップショット生成時のゲームの実行状態を再現せねばならない。 指定されなかった場合は、新規にゲーム実行を開始せねばならない。 requestSaveSnapshot() を利用しないゲームにおいては、常に指定されない。