Interface DynamicFontHint

DynamicFontが効率よく動作するためのヒント。

ゲーム開発者はDynamicFontが効率よく動作するための各種初期値・最大値などを 提示できる。DynamicFontはこれを参考にするが、そのまま採用するとは限らない。

interface DynamicFontHint {
    baselineHeight?: number;
    initialAtlasHeight?: number;
    initialAtlasWidth?: number;
    maxAtlasHeight?: number;
    maxAtlasNum?: number;
    maxAtlasWidth?: number;
    presetChars?: string;
}

Hierarchy (View Summary)

Properties

baselineHeight?: number

ベースライン。

initialAtlasHeight?: number

初期アトラス高さ。

initialAtlasWidth?: number

初期アトラス幅。

maxAtlasHeight?: number

最大アトラス高さ。

maxAtlasNum?: number

最大アトラス保持数。

maxAtlasWidth?: number

最大アトラス幅。

presetChars?: string

あらかじめグリフを生成する文字のセット。