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    Interface DynamicFontHint

    DynamicFontが効率よく動作するためのヒント。

    ゲーム開発者はDynamicFontが効率よく動作するための各種初期値・最大値などを 提示できる。DynamicFontはこれを参考にするが、そのまま採用するとは限らない。

    interface DynamicFontHint {
        baselineHeight?: number;
        initialAtlasHeight?: number;
        initialAtlasWidth?: number;
        maxAtlasHeight?: number;
        maxAtlasNum?: number;
        maxAtlasWidth?: number;
        presetChars?: string;
    }

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Properties

    baselineHeight?: number

    ベースライン。

    initialAtlasHeight?: number

    初期アトラス高さ。

    initialAtlasWidth?: number

    初期アトラス幅。

    maxAtlasHeight?: number

    最大アトラス高さ。

    maxAtlasNum?: number

    最大アトラス保持数。

    maxAtlasWidth?: number

    最大アトラス幅。

    presetChars?: string

    あらかじめグリフを生成する文字のセット。