Interface DynamicAssetConfigurationBase

(実行時に定義される)Assetの設定を表すインターフェース。 game.jsonに記述される値の型ではない点に注意。

Hierarchy

Properties

Properties

id: string

このアセットのIDとして用いる値。 この値はひとつのAssetManagerの中でユニークでなければならない。

type: string

Assetの種類。"image", "audio", "script", "text", "video" のいずれか。

uri: string

Assetを表すファイルのURI。

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