(実行時に定義される)Assetの設定を表すインターフェース。 game.jsonに記述される値の型ではない点に注意。
このアセットのIDとして用いる値。 この値はひとつのAssetManagerの中でユニークでなければならない。
Assetの種類。
Assetを表すファイルのURI。
(実行時に定義される)Assetの設定を表すインターフェース。 game.jsonに記述される値の型ではない点に注意。