• 対象の Surface にナインパッチ処理された Surface を描画する。

    これは、画像素材の拡大・縮小において「枠」の表現を実現するものである。 画像の上下左右の「枠」部分の幅・高さを渡すことで、上下の「枠」を縦に引き延ばすことなく、 また左右の「枠」を横に引き延ばすことなく画像を任意サイズに拡大・縮小できる。 ゲームにおけるメッセージウィンドウやダイアログの表現に利用することを想定している。

    Parameters

    • destSurface: Surface

      描画先 Surface

    • srcSurface: Surface

      描画元 Surface

    • borderWidth: number | CommonRect = 4

      上下左右の「拡大しない」領域の大きさ。すべて同じ値なら数値一つを渡すことができる。省略された場合、 4

    Returns void