対象の Surface にナインパッチ処理された Surface を描画する。
Surface
これは、画像素材の拡大・縮小において「枠」の表現を実現するものである。 画像の上下左右の「枠」部分の幅・高さを渡すことで、上下の「枠」を縦に引き延ばすことなく、 また左右の「枠」を横に引き延ばすことなく画像を任意サイズに拡大・縮小できる。 ゲームにおけるメッセージウィンドウやダイアログの表現に利用することを想定している。
描画先 Surface
描画元 Surface
上下左右の「拡大しない」領域の大きさ。すべて同じ値なら数値一つを渡すことができる。省略された場合、 4
4
対象の
Surface
にナインパッチ処理されたSurface
を描画する。これは、画像素材の拡大・縮小において「枠」の表現を実現するものである。 画像の上下左右の「枠」部分の幅・高さを渡すことで、上下の「枠」を縦に引き延ばすことなく、 また左右の「枠」を横に引き延ばすことなく画像を任意サイズに拡大・縮小できる。 ゲームにおけるメッセージウィンドウやダイアログの表現に利用することを想定している。