音量を指定のイージングで遷移させる。
対象の Game。
Game
対象の AudioPlayContext 。
AudioPlayContext
遷移の長さ (ms)。
遷移後の音量。0 未満または 1 より大きい値を指定した場合の挙動は不定。
イージング関数。省略時は linear が指定される。
音量を指定のイージングで遷移させる。