• 二つの音声をクロスフェードさせる。

    Parameters

    • game: Game

      対象の Game

    • fadeInContext: AudioPlayContext

      フェードイン対象の AudioPlayContext

    • fadeOutContext: AudioPlayContext

      フェードアウト対象の AudioPlayContext

    • duration: number

      クロスフェードの長さ (ms)。

    • to: number = 1

      クロスフェード後の音量。0 未満または 1 より大きい値を指定した場合の挙動は不定。省略時は 1

    • easing: EasingFunction = linear

      イージング関数。フェードインとフェードアウトで共通であることに注意。省略時は linear が指定される。

    Returns AudioTransitionContext