Static
INITIAL_SurfaceAtlas最大保持数初期値
グリフを追加する。
glyph が持っていたサーフェスは破棄され、このクラスが管理するいずれかの (サーフェスアトラスの) サーフェスに紐づけられる。
追加に成功した場合 true
を、失敗した (空き領域が見つからなかった) 場合 false
を返す。
通常、ゲーム開発者がこのメソッドを呼び出す必要はない。
グリフ
引数で指定されたindexのサーフェスアトラスを取得する。
通常、ゲーム開発者がこのメソッドを呼び出す必要はない。
取得対象のインデックス
サーフェスアトラスのサイズを取得する。
通常、ゲーム開発者がこのメソッドを呼び出す必要はない。
グリフの利用を通知する。
サーフェスが不足した時、このクラスは最も利用頻度の低いサーフェスを解放して再利用する。 このメソッドによるグリフの利用通知は、利用頻度の低いサーフェスを特定するために利用される。
通常、ゲーム開発者がこのメソッドを呼び出す必要はない。
グリフ
DynamicFont で使用される SurfaceAtlas を管理するクラス。
歴史的経緯のため、名前に反して DynamicFont 専用のクラスであり、汎用の SurfaceAtlas 管理クラスではない点に注意。