新しい乱数の発生を表すイベント。 SeedEvent#generatorによって、本イベントで発生したRandomGeneratorを取得出来る。

Implements

Constructors

Properties

Constructors

Properties

eventFlags: number

イベントフラグ値。 詳細な仕様は @akashic/playlog を参照のこと。

generator: RandomGenerator
type: "seed" = "seed"

イベントの種別。