Class PlainMatrix

変換行列を一般的なJavaScriptのみで表したクラス。 通常ゲーム開発者が本クラスを直接利用する事はない。 各フィールド、メソッドの詳細は Matrix インターフェースの説明を参照。

Constructors

  • 無変換の変換行列を表す PlainMatrix のインスタンスを作成する。

    Returns PlainMatrix

  • 2Dオブジェクト利用の一般的な値を元に変換行列を表す PlainMatrix のインスタンスを生成する。

    Parameters

    • width: number

      対象の横幅

    • height: number

      対象の縦幅

    • scaleX: number

      対象の横方向への拡大率

    • scaleY: number

      対象の縦方向への拡大率

    • angle: number

      角度。単位は degree であり radian ではない

    • anchorX: number

      アンカーの横位置。単位は相対値(左端が 0、中央が 0.5、右端が 1.0)である。

    • anchorY: number

      アンカーの縦位置。単位は相対値(上端が 0、中央が 0.5、下端が 1.0)である。

    Returns PlainMatrix

  • 指定の Matrix と同じ変換行列を表す PlainMatrix のインスタンスを生成する。

    Parameters

    Returns PlainMatrix

Methods

  • Parameters

    • Optionalx: number
    • Optionaly: number

    Returns void

  • Parameters

    • x: number
    • y: number

    Returns void

  • Parameters

    • width: number
    • height: number
    • scaleX: number
    • scaleY: number
    • angle: number
    • x: number
    • y: number
    • anchorX: null | number
    • anchorY: null | number

    Returns void

  • Parameters

    • width: number
    • height: number
    • scaleX: number
    • scaleY: number
    • angle: number
    • x: number
    • y: number
    • anchorX: null | number
    • anchorY: null | number

    Returns void