無変換の変換行列を表す PlainMatrix
のインスタンスを作成する。
2Dオブジェクト利用の一般的な値を元に変換行列を表す PlainMatrix
のインスタンスを生成する。
対象の横幅
対象の縦幅
対象の横方向への拡大率
対象の縦方向への拡大率
角度。単位は degree
であり radian
ではない
アンカーの横位置。単位は相対値(左端が 0、中央が 0.5、右端が 1.0)である。
アンカーの縦位置。単位は相対値(上端が 0、中央が 0.5、下端が 1.0)である。
指定の Matrix
と同じ変換行列を表す PlainMatrix
のインスタンスを生成する。
Private
_matrixPrivate
_modifiedPrivate
_updatePrivate
このメソッドは anchorX, anchorY が存在しなかった当時との互換性のため存在する。将来この互換性を破棄する時に削除する予定である。
Private
_updatePrivate
このメソッドは anchorX, anchorY が存在しなかった当時との互換性のため存在する。将来この互換性を破棄する時に削除する予定である。
Generated using TypeDoc
変換行列を一般的なJavaScriptのみで表したクラス。 通常ゲーム開発者が本クラスを直接利用する事はない。 各フィールド、メソッドの詳細は
Matrix
インターフェースの説明を参照。