Private
coverEGUIで使用されるフォント。
読み取り専用。
Private
idウィジェットの状態を保持するためのメモリ。
Private
modalPrivate
placerPrivate
rootGUIを描画するシーン。
読み取り専用。
Private
widgetPrivate
window現在のプレイサー。
ウィジェットの追加はこのプレイサーと交渉して位置と場所を決める。
チェックボックスを配置する。
チェックボックスが押下された時、真。
チェックボックスのタイトル。
チェックボックスのオン・オフの真偽値を持つオブジェクト。
チェックボックスのオン・オフの真偽値のプロパティ名。
グローバルウィジェットIDとウィジェットの型に一致するウィジェットを返す。
ウィジェット。見つからなかった時 null 。
グローバルウィジェット ID 。
ウィジェットのコンストラクタ。
モーダルウインドウを準備する。
ウインドウクリエータ。これに対して show() を呼ぶことでウインドウが表示される。
モーダルウインドウのタイトル。
ラジオボタンを配置する。
ラジオボタンが押下された時、真。
ラジオボタンのタイトル。
ラジオボタンのオン・オフの真偽値を持つオブジェクト。
ラジオボタンのオン・オフの真偽値のプロパティ名。
ラジオボタンがオンの時 valueObject に設定される値。
Private
setupスライダーを配置する。
スライダーによって値が変更された時、真。
スライダーの値を持つオブジェクト。
スライダーのオン・オフの値のプロパティ名。
最小値。
最大値。
ウインドウを準備する。
ウインドウクリエータ。これに対して show() を呼ぶことでウインドウが表示される。
ウインドウのタイトル。
Generated using TypeDoc
GUI。