Properties
currentAudio
onPlay
onStop
played
stopped
volume
volume: number
Methods
canHandleStopped
- canHandleStopped(): boolean
Returns boolean
changeVolume
- changeVolume(volume): void
Returns void
play
- play(audio): void
Returns void
stop
- stop(): void
Returns void
サウンド再生を行うインターフェース。
本クラスのインスタンスは、
AudioSystem#createPlayer()
によって明示的に、 またはAudioAsset#play()
によって暗黙的に生成される。 ゲーム開発者は本クラスのインスタンスを直接生成すべきではない。