本 Controller と紐づく Scene のアセット情報。
this.loaded
の発火以降しか取得できない点に注意。
本 controller によるイベントの消化を一時的にロックするかどうか。
本 controller による g.MessageEvent の処理を一時的にロックするかどうか。
通常、ゲーム開発者は本値を参照・また書き換えてはならない。
COESessionStartMessage を信用された経路から送信された際に呼び出される trigger 。
View に対してデータをブロードキャストする。
プロードキャストするデータ
プライオリティ。省略時は 0
全クライアントに終了をブロードキャストする。
このメソッド呼び出し後、 send プラグイン経由で result
の値を含めた終了メッセージがシステム側に通知される。
結果の値。
Generated using TypeDoc
coe に準拠した処理をラップしたコントローラ。