raycaster-js は raycasting 法によってタイルマップを 3D 描画するソフトウェアレンダラーです。Akashic Engine上での利用を念頭に開発されていますが、単体での利用も可能となっています。
Akashic Engineで利用する手順を説明します。
akashic-cliをインストールした後、
akashic install @akashic-extension/raycaster-js
でインストールできます。コンテンツからは、
var rc = require("@akashic-extension/raycaster-js");
で利用してください。
Akashic Engineの詳細な利用方法については、 公式ページ を参照してください。
sample/
ディレクトリにサンプルが用意されています。詳細は各サンプルの README.md
を参照してください。
https://akashic-games.github.io/raycaster-js/api/index.html
raycaster-js は TypeScript で書かれたライブラリであるため、ビルドには Node.js が必要です。
npm install
npm run build
本リポジトリは MIT License の元で公開されています。 詳しくは LICENSE をご覧ください。
ただし、画像ファイルおよび音声ファイルは CC BY 2.1 JP の元で公開されています。
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