Class Storage

ストレージ。 ゲーム開発者がこのクラスのインスタンスを直接生成することはない。

Hierarchy

  • Storage

Constructors

Properties

_load: undefined | ((keys: StorageReadKey[], load: StorageLoader, serialization?: any) => void)
_requestedKeysForJoinPlayer: undefined | StorageReadKey[]
_write: undefined | ((key: StorageKey, value: StorageValue, option?: StorageWriteOption) => void)

Methods

  • 参加してくるプレイヤーの値をストレージから取得することを要求する。 取得した値は JoinEvent#storageValues に格納される。

    Parameters

    • keys: StorageReadKey[]

      ストレージキーを表す StorageReadKey の配列。StorageReadKey#userId は無視される。

    Returns void

Generated using TypeDoc